JEITO DE MENINA, COISAS DE MULHER.
Para pessoas apaixonadas pelos detalhes da vida, pela família e principalmente por Deus.
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Quem sou eu
- ミ★ FERNANDA ★彡
- Guaraí/Miracema, To, Brazil
- Eu sou... aquela mulher em corpo de menina...Eu sou aquela que tem Deus como seu porto seguro...Sou apaixonada por minha família. Eu sou aquela... que não é perfeita... mas tenta dar o seu melhor em tudo!!! Sou eu assim em mim.
SEJA BEM VINDO!!!
Minha vida na educação: Cursos e atividades. 



segunda-feira, 25 de junho de 2012
segunda-feira, 18 de junho de 2012
ANALISANDO O PANORAMA DO USO DAS MÍDIAS NAS NOSSAS ESCOLAS
Atividade 4.3 –
ANALISANDO O PANORAMA DO USO DAS MÍDIAS NAS NOSSAS ESCOLAS
O texto de Silvio Pereira
da Costa relata uma experiência de pesquisa de campo com práticas pedagógicas
que utilizam as mídias como suporte para ampliar o processo de ensino e aprendizagem.
O professor Silvio P. da
Costa coloca que “hoje, escola, família, grupos sociais e meios de
comunicação são compreendidos como importantes espaços educativos e
socializadores.” Como vemos os meios de comunicação foram incluídos como
mecanismos transmissores de conhecimentos e embutido de novos desafios por
fazer uso de diferentes linguagens, o que permite com que o aluno desenvolva
autonomia ao buscar e adquirir novos conhecimentos por meio das tecnologias.
REPOSITÓRIOS EDUCACIONAIS DE MATERIAL MULTIMÍDIA
Atividade
4.2 – REPOSITÓRIOS EDUCACIONAIS DE MATERIAL MULTIMÍDIA
No
site do portal do professor é possível navegar em links http://portaldoprofessor.mec.gov.br/index.html educativos
e cheios de ideias interessantes, que podem ser adaptadas para realidade de
cada localidade.
Navegando no site
podemos encontrar muitas informações editadas através de: vídeos, projetos,
planos, e outros textos jornalísticos. É uma grande quantidade de recursos oferecidas
no site, que podem tanto ser utilizado para estudo como pesquisa.
O espaço do site o
professor é diversificado onde o professor pode publicar aulas, projetos e
outros tipos de materiais e deixa-los disponíveis para que outros interessados
tenham acesso através do site.
CONHECENDO OBJETIVOS EM MULTIMÍDIA
Atividade
4.1-Conhecendo objetos em multimídia
SOBRE OS VÍSEOS INDICADOS:
A proposta da atividade 4.1 sobre os vídeos
disponíveis na internet é uma análise das obras que trabalham de formas
diferentes, uns sem o auxílio de recursos tecnológico para produzir os sons e
outro que acrescentou de forma significativa o uso dos recursos multimídia em
sua execução com imagens reais apresentadas a partir de várias formas. São
imagens que possibilitam a leitura visual e auditiva fazendo uso dos
movimentos, sons e texturas ambientais, unindo assim, a forma real e a forma
abstrata, integrando o trabalho da montagem visual a sonora, o que nos permite
fazer comparações riquíssimas das diversas tecnologias.
·
O vídeo POP - Trabalha
com a produção de diferentes sons a partir de objetos simples como balões;
·
O vídeo BLOCO DO PASSO –
SALTOS NO TEMPO; Trabalha o movimento e os sons musicais produzidos com o
próprio corpo em sintonias com palmas e passos;
·
O vídeo da entrevista de
LUCAS – O PASSO: O professor Lucas faz um breve relato de como se deu a criação
da obra e como se deu a partitura. Observando o vídeo é possível perceber que o
grupo só conseguiu a sintonia depois de muitos treinamentos. Portanto um
trabalho que exige estudo antecipado para compreensão do que será aparentado
dos objetivos que se deseja alcançar e de como o público visualizará todo o
trabalho.


sexta-feira, 8 de junho de 2012
CONCEITO DE CURRÍCULO
UNIDADE/ ATIVIDADE – 3.5:
CONCEITO DE CURRÍCULO E O PROCESSO DE INTEGRAÇÃO DE TECNOLOGIAS AO CURRÍCULO

É certo afirmar que os conceitos
e alguns procedimentos ligados às tecnologias não fazem parte da realidade
curricular com o qual trabalhamos. Na realidade é a flexibilidade do professor
em contextualizar os vários canais de aprendizagens com os alunos, faz dele um
elo entre o processo de integração das mídias e a U.E.
Então, currículo é:
• Para o aluno: o caminho a
percorrer rumo ao conhecimento;
• Para o professor: o guia, que
devemos seguir para que nossas ações atinjam os fins esperados;
• Para a escola: Um sistema que
estabelece objetivo, a partir da divisão em disciplinas e conteúdos que devem
ser trabalhados.
O conceito é amplo, entretanto,
de uma coisa não podemos discordar: deve atender a realidade dos educandos,
dando ênfase as suas particularidades, e servir de suporte para um convívio
social crítico e participativo.
Projetos de trabalhos em sala de aula
CURSO TECNOLOGIAS NA
EDUCAÇÃO: ENSINANDO E APRENDENDO COM AS TIC
UNIDADE 3 – CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIAS.
UNIDADE 3 – CURRÍCULO, PROJETOS E TECNOLOGIAS.
Unidade/atividades: 3.3 - Projetos de trabalhos em sala de aula coma integração de tecnologias ao currículo
Cursista: Fernanda R. Santos Rocha
Cursista: Fernanda R. Santos Rocha
HISTÓRIA
EM QUADRINHOS: NOVAS APRENDIZAGENS
Estrutura Curricular:
Modalidade
/ Nível de Ensino
|
Componente
Curricular
|
Tema
|
Ensino
fundamental inicial
|
Português
|
Leitura e escrita
de textos
|
Ensino fundamental
inicial
|
Português
|
Tipos de linguagem
|
Objetivos
Dados da Aula
O que o aluno poderá aprender com esta aula
·
Compreender a forma composicional e estilo da
história em quadrinhos;
·
Estabelecer relação sequencial de imagens;
·
Ler o gênero histórias em quadrinhos online;
·
Entender como funcionam os recursos para
construção;
·
Compreender a forma composicional e estilo da
história em quadrinhos;
·
Conhecer o gênero de estudo através da Internet.
·
Interpretar textos e vídeos online;
·
Associar a linguagem verbal e a visual
(icônica).
Duração das atividades
04 aulas
de 60 minutos cada.
Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor
com o aluno
·
Noções básicas sobre as
características da H. Q.;
·
Domínio da leitura e
escrita;
Estratégias e recursos da aula
Ambiente: sala de aula – Onde serão realizadas:
·
Aulas
dialogadas e interativas;
·
Trabalho
em grupo;
·
Estudo
de texto impresso;
·
Produção
de H.Q.;
Nesta
aula serão utilizados os seguintes recursos didáticos:
·
Lousa;
·
O computador;
·
Data show interativo;
·
Caixa de som;
·
Impressora;
·
Xerocopiadora;
·
Caderno e lápis;
·
Cartolina;
·
Folha A-4;
·
Lápis para colorir e canetinhas hidrocor;
·
Cola ou grampeador.
Desenvolvimento:
1ª Atividade
– aproximadamente
120 min:
Recomenda-se
que o professor inicie a atividade questionando os alunos sobre os principais
aspectos das histórias em quadrinhos. Verificar com os alunos suas preferências
e frequência com que leem H.Q. Terminada esta etapa, o docente deve convidar os
alunos a assistirem o vídeo: Cine Gibi 4: Turma da Mônica – comprimento -
01:12:59.
2ª
Atividade – aproximadamente 60 min:
Promover um diálogo com os alunos
sobre o vídeo da aula anterior: Cine Gibi 4: Turma da Mônica, para que possam estabelecer
as diferenças percebidas da linguagem usada na história do vídeo e da impressa.
Nesta ocasião o professor expõe as características, linguagem e forma
composicional do gênero, além dos espaços onde circulam esses textos.
Para
facilitar a compreensão o professor poderá utilizar o data show multimídia,
exibindo, desta forma, o quadrinho a seguir.
Após
a leitura o professor propõe a discussão a partir das questões que envolvem as
características do gênero HQ:
· Qual
o formato da letra utilizado nas histórias em quadrinhos?
· Os
diálogos dos personagens aparecem aonde?
· O
que significa a expressão do balão presente no segundo quadrinho?
Em
seguida, organize os alunos em duplas ou grupos e distribua gibis da turma da
Mônica, oriente-os para registrar as principais diferenças de linguagem no
caderno.
Alguns
exemplos:
· Como a linguagem acontece no gibi?
·
E como acontece na história do vídeo?
3ª Atividade –
aproximadamente 60 min:
Retomar
com os alunos os conceitos de H.Q. das atividades já desenvolvidas
anteriormente com o intuito de que todos possam relembrar as características
para serem utilizados na construção de histórias em quadrinhos. Após este
momento, dividir a turma em duplas e distribuir pedaços de cartolina e folha
A-4 com os quadros já delimitados, para que os alunos realizem a atividade
proposta. O professor deverá realizar as devidas correções ortográficas para
finalização dos trabalhos. Concluído esta etapa, solicitar as duplas para que
troquem suas histórias com outras duplas e realizem a leitura.
Para esta
pesquisa a proposta é o trabalho com as seguintes fontes:
·
Fontes Orais
·
Fontes Escritas
·
Fontes digitais:
Ferramenta
de busca da internet: GOOGLE.
A Linguagem
verbal das HQ
• Balões.
• Onomatopéias
• Interjeições.
Balão
• Contém texto
ou imagens.
• No balão,
usa-se letra de forma, maiúscula, desenhada a mão.
Tempo e Lugar
• Tempo e lugar,
geralmente, são indicados pela própria imagem.
Legenda
• Texto que
descreve algum fato ou informa alguma coisa, geralmente relacionada com o
início da história ou com a ligação entre um quadrinho e outro. A legenda pode,
ainda, trazer informações sobre tempo e espaço.
Onomatopéias e
interjeições
• Onomatopéias:
representam graficamente os ruídos de objetos e seres. Elas acrescentam
sonoridade às imagens. Nas Hqs, as onomatopéias, as imagens e o texto que
aparece nos balões constroem o sentido do texto.
• Interjeições:
têm o papel de expressar emoções, dor, animação, chamamento, etc.
Fonte: MENDONÇA, Márcia R.Um gênero
quadro a quadro: a história em quadrinhos. In:DIONÍSIO, A. P. et al (org.)
Gêneros textuais e ensino.4. ed. Rio de Janeiro: Lucerna, 205.
Avaliação
Conclusão, adorei tanto quanto eles!!!

3.2 CONTEXTUALIZANDO A MUDANÇA
PLANO DA
ATIVIDADE EM SALA DE AULA
PLANEJAMENTO
EXPLORANDO A
FERRAMENTA EDUCTIVA: SOFTWARE HAGAQUÊ.
DISCIPLINA: Português (2
aulas)
COMPETENCIA: Ser capaz de compreender e interpretar textos que
circulam na sociedade e perceber as diferentes dimensões da leitura: o dever de
ler, a necessidade de ler e o prazer de ler.
HABILIDADE:
·
Identificar
informações relevantes para a compreensão do sentido do gênero história em
quadrinhos;
·
Explorar
os diferentes recursos disponibilizados pela internet e pelas ferramentas
digitais, aprimorando a oralidade e a escrita de forma lúdica e prazerosa;
·
Caracterizar
personagens a partir de descrições apresentadas, de ações por elas realizadas e
do modo como se expressam;
·
Reconhecer
a relação entre imagem (ilustrações, história em quadrinhos) e texto verbal, na
atribuição de sentido ao texto;
·
Ler em voz alta, com fluência e expressão atendendo à pontuação;
CONTEÚDO: Gênero
história em quadrinhos: a narrativa por meio de imagens; os códigos verbais e
não verbais; os sinais gráficos: balões, traços indicadores de movimento.
SITUAÇÃO
DIDÁTICA:
·
Conduzir
os alunos ao laboratório de informática;
·
Dispor
os alunos em círculo;
·
Iniciar
com uma conversação para entendimento do tema a ser trabalhado;
·
Demonstração
feita pela professora, utilizando o data show;
·
Orientação
para criar histórias coletivas no Hagaquê;
·
Escolha
do título, das figuras e frases da história em quadrinhos a ser construída;
·
Desenvolvimento
e desfecho final;
·
Impressão
das cópias das histórias para colagem no caderno de produção textual;
·
Socialização
e reconto em sala de aula;
·
Divulgação
dos trabalhos no blog da escola.
RECURSOS:
·
Laboratório
de informática;
·
Computadores;
·
Sftware
Hagaquê;
·
Internet;
·
Data
show;
·
Pendrive.
AVALIAÇÃO:
A partir do desenvolvimento de cada
etapa da atividade propostas.
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